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十点多肚子有点饿了,想起上次从HK淘回来的一些零食,于是开了一包日本的鱼肠。 鱼肠长这样,看上去跟普通火腿肠没什么区别,除了靠近顶端有一截红色的微微突起的胶带。  当撕开这条红色胶带时,才发现顶部的封口随着胶带一起被撕开了,鱼肠丝毫无损,这细节设计的人性化实在绝妙。  从小到大吃过的火腿肠,哪一次不是要到处找剪刀或者小刀去把封口割开,考虑卫生问题,刀片碰到火腿肠的部分还要再扔掉 。如果身边没有小刀,有见过用牙咬的或者从中间旋转拧开,不仅吃相狼狈,而且口腔会接触到火腿肠的外包装,容易引起细菌感染。  小小的一个胶带设计,就能解决用户的烦恼,为什么却被忽视了呢?  想到之前在知乎上看到的一个问题“家里的门应该朝内开还是朝外开?” 有个在涩谷学习店铺设计和日式住宅装潢的答主的回答让我印象深刻。 如果使用外开的情况下,走廊里是否有人通过,房间里面的人不清楚,危险的可能性不能排除。基于这个原因,建筑师们约定成俗的原则是“门要内开”。 而以下两种方式都是内开,孰优孰劣呢?    答案是D最为合理。 为什么呢?我们也许会认为D的情况下方便我们使用照明开关和门档,其实并不是这样。 C情况下,我们想进到一个屋子,门必须全开(90度)才能进入,如果想要看到房间内的全貌90度都不够的; D情况下,我们只需要半开(45度)就可以轻松地进入房间,同时可以看到房间里的全貌,这种情况下我们可以以最轻松最省力的方法进入房间。 建筑学中叫做“动作的优美原则”:比如制作一把椅子,工匠首先考虑椅子是为人服务的,人坐上去要舒服、要姿态优美。房子也一样,它是为住户服务的,合理性和舒适性是空间设计师首先应当考虑的。  而我们经常说的反人类设计,就是不遵从用户的使用习惯,让用户去配合设计而不是设计来适应用户。  微博播放视频的轻触退出设计,改变了用户点击屏幕隐藏进度条的使用习惯,已经引起公愤了。    刚刚看了下,最新版本的微博不但没有更改这个轻触退出的设计,而且还在退出后小窗继续播放,而且还是无声播放,想要暂停还得再次点击进入全屏状态操作。  我们一直在说用户体验,却忘记了人性化设计就是最好的用户体验。

十点多肚子有点饿了,想起上次从HK淘回来的一些零食,于是开了一包日本的鱼肠。

鱼肠长这样,看上去跟普通火腿肠没什么区别,除了靠近顶端有一截红色的微微突起的胶带。

当撕开这条红色胶带时,才发现顶部的封口随着胶带一起被撕开了,鱼肠丝毫无损,这细节设计的人性化实在绝妙。

十点多肚子有点饿了,想起上次从HK淘回来的一些零食,于是开了一包日本的鱼肠。 鱼肠长这样,看上去跟普通火腿肠没什么区别,除了靠近顶端有一截红色的微微突起的胶带。  当撕开这条红色胶带时,才发现顶部的封口随着胶带一起被撕开了,鱼肠丝毫无损,这细节设计的人性化实在绝妙。  从小到大吃过的火腿肠,哪一次不是要到处找剪刀或者小刀去把封口割开,考虑卫生问题,刀片碰到火腿肠的部分还要再扔掉 。如果身边没有小刀,有见过用牙咬的或者从中间旋转拧开,不仅吃相狼狈,而且口腔会接触到火腿肠的外包装,容易引起细菌感染。  小小的一个胶带设计,就能解决用户的烦恼,为什么却被忽视了呢?  想到之前在知乎上看到的一个问题“家里的门应该朝内开还是朝外开?” 有个在涩谷学习店铺设计和日式住宅装潢的答主的回答让我印象深刻。 如果使用外开的情况下,走廊里是否有人通过,房间里面的人不清楚,危险的可能性不能排除。基于这个原因,建筑师们约定成俗的原则是“门要内开”。 而以下两种方式都是内开,孰优孰劣呢?    答案是D最为合理。 为什么呢?我们也许会认为D的情况下方便我们使用照明开关和门档,其实并不是这样。 C情况下,我们想进到一个屋子,门必须全开(90度)才能进入,如果想要看到房间内的全貌90度都不够的; D情况下,我们只需要半开(45度)就可以轻松地进入房间,同时可以看到房间里的全貌,这种情况下我们可以以最轻松最省力的方法进入房间。 建筑学中叫做“动作的优美原则”:比如制作一把椅子,工匠首先考虑椅子是为人服务的,人坐上去要舒服、要姿态优美。房子也一样,它是为住户服务的,合理性和舒适性是空间设计师首先应当考虑的。  而我们经常说的反人类设计,就是不遵从用户的使用习惯,让用户去配合设计而不是设计来适应用户。  微博播放视频的轻触退出设计,改变了用户点击屏幕隐藏进度条的使用习惯,已经引起公愤了。    刚刚看了下,最新版本的微博不但没有更改这个轻触退出的设计,而且还在退出后小窗继续播放,而且还是无声播放,想要暂停还得再次点击进入全屏状态操作。  我们一直在说用户体验,却忘记了人性化设计就是最好的用户体验。

从小到大吃过的火腿肠,哪一次不是要到处找剪刀或者小刀去把封口割开,考虑卫生问题,刀片碰到火腿肠的部分还要再扔掉 。如果身边没有小刀,有见过用牙咬的或者从中间旋转拧开,不仅吃相狼狈,而且口腔会接触到火腿肠的外包装,容易引起细菌感染。

十点多肚子有点饿了,想起上次从HK淘回来的一些零食,于是开了一包日本的鱼肠。 鱼肠长这样,看上去跟普通火腿肠没什么区别,除了靠近顶端有一截红色的微微突起的胶带。  当撕开这条红色胶带时,才发现顶部的封口随着胶带一起被撕开了,鱼肠丝毫无损,这细节设计的人性化实在绝妙。  从小到大吃过的火腿肠,哪一次不是要到处找剪刀或者小刀去把封口割开,考虑卫生问题,刀片碰到火腿肠的部分还要再扔掉 。如果身边没有小刀,有见过用牙咬的或者从中间旋转拧开,不仅吃相狼狈,而且口腔会接触到火腿肠的外包装,容易引起细菌感染。  小小的一个胶带设计,就能解决用户的烦恼,为什么却被忽视了呢?  想到之前在知乎上看到的一个问题“家里的门应该朝内开还是朝外开?” 有个在涩谷学习店铺设计和日式住宅装潢的答主的回答让我印象深刻。 如果使用外开的情况下,走廊里是否有人通过,房间里面的人不清楚,危险的可能性不能排除。基于这个原因,建筑师们约定成俗的原则是“门要内开”。 而以下两种方式都是内开,孰优孰劣呢?    答案是D最为合理。 为什么呢?我们也许会认为D的情况下方便我们使用照明开关和门档,其实并不是这样。 C情况下,我们想进到一个屋子,门必须全开(90度)才能进入,如果想要看到房间内的全貌90度都不够的; D情况下,我们只需要半开(45度)就可以轻松地进入房间,同时可以看到房间里的全貌,这种情况下我们可以以最轻松最省力的方法进入房间。 建筑学中叫做“动作的优美原则”:比如制作一把椅子,工匠首先考虑椅子是为人服务的,人坐上去要舒服、要姿态优美。房子也一样,它是为住户服务的,合理性和舒适性是空间设计师首先应当考虑的。  而我们经常说的反人类设计,就是不遵从用户的使用习惯,让用户去配合设计而不是设计来适应用户。  微博播放视频的轻触退出设计,改变了用户点击屏幕隐藏进度条的使用习惯,已经引起公愤了。    刚刚看了下,最新版本的微博不但没有更改这个轻触退出的设计,而且还在退出后小窗继续播放,而且还是无声播放,想要暂停还得再次点击进入全屏状态操作。  我们一直在说用户体验,却忘记了人性化设计就是最好的用户体验。

小小的一个胶带设计,就能解决用户的烦恼,为什么却被忽视了呢?

想到之前在知乎上看到的一个问题“家里的门应该朝内开还是朝外开?”

有个在涩谷学习店铺设计和日式住宅装潢的答主的回答让我印象深刻。

如果使用外开的情况下,走廊里是否有人通过,房间里面的人不清楚,危险的可能性不能排除。基于这个原因,建筑师们约定成俗的原则是“门要内开”。

而以下两种方式都是内开,孰优孰劣呢?

十点多肚子有点饿了,想起上次从HK淘回来的一些零食,于是开了一包日本的鱼肠。 鱼肠长这样,看上去跟普通火腿肠没什么区别,除了靠近顶端有一截红色的微微突起的胶带。  当撕开这条红色胶带时,才发现顶部的封口随着胶带一起被撕开了,鱼肠丝毫无损,这细节设计的人性化实在绝妙。  从小到大吃过的火腿肠,哪一次不是要到处找剪刀或者小刀去把封口割开,考虑卫生问题,刀片碰到火腿肠的部分还要再扔掉 。如果身边没有小刀,有见过用牙咬的或者从中间旋转拧开,不仅吃相狼狈,而且口腔会接触到火腿肠的外包装,容易引起细菌感染。  小小的一个胶带设计,就能解决用户的烦恼,为什么却被忽视了呢?  想到之前在知乎上看到的一个问题“家里的门应该朝内开还是朝外开?” 有个在涩谷学习店铺设计和日式住宅装潢的答主的回答让我印象深刻。 如果使用外开的情况下,走廊里是否有人通过,房间里面的人不清楚,危险的可能性不能排除。基于这个原因,建筑师们约定成俗的原则是“门要内开”。 而以下两种方式都是内开,孰优孰劣呢?    答案是D最为合理。 为什么呢?我们也许会认为D的情况下方便我们使用照明开关和门档,其实并不是这样。 C情况下,我们想进到一个屋子,门必须全开(90度)才能进入,如果想要看到房间内的全貌90度都不够的; D情况下,我们只需要半开(45度)就可以轻松地进入房间,同时可以看到房间里的全貌,这种情况下我们可以以最轻松最省力的方法进入房间。 建筑学中叫做“动作的优美原则”:比如制作一把椅子,工匠首先考虑椅子是为人服务的,人坐上去要舒服、要姿态优美。房子也一样,它是为住户服务的,合理性和舒适性是空间设计师首先应当考虑的。  而我们经常说的反人类设计,就是不遵从用户的使用习惯,让用户去配合设计而不是设计来适应用户。  微博播放视频的轻触退出设计,改变了用户点击屏幕隐藏进度条的使用习惯,已经引起公愤了。    刚刚看了下,最新版本的微博不但没有更改这个轻触退出的设计,而且还在退出后小窗继续播放,而且还是无声播放,想要暂停还得再次点击进入全屏状态操作。  我们一直在说用户体验,却忘记了人性化设计就是最好的用户体验。

答案是D最为合理。

为什么呢?我们也许会认为D的情况下方便我们使用照明开关和门档,其实并不是这样。

C情况下,我们想进到一个屋子,门必须全开(90度)才能进入,如果想要看到房间内的全貌90度都不够的;

D情况下,我们只需要半开(45度)就可以轻松地进入房间,同时可以看到房间里的全貌,这种情况下我们可以以最轻松最省力的方法进入房间。

建筑学中叫做“动作的优美原则”:比如制作一把椅子,工匠首先考虑椅子是为人服务的,人坐上去要舒服、要姿态优美。房子也一样,它是为住户服务的,合理性和舒适性是空间设计师首先应当考虑的。

而我们经常说的反人类设计,就是不遵从用户的使用习惯,让用户去配合设计而不是设计来适应用户。

微博播放视频的轻触退出设计,改变了用户点击屏幕隐藏进度条的使用习惯,已经引起公愤了。

十点多肚子有点饿了,想起上次从HK淘回来的一些零食,于是开了一包日本的鱼肠。 鱼肠长这样,看上去跟普通火腿肠没什么区别,除了靠近顶端有一截红色的微微突起的胶带。  当撕开这条红色胶带时,才发现顶部的封口随着胶带一起被撕开了,鱼肠丝毫无损,这细节设计的人性化实在绝妙。  从小到大吃过的火腿肠,哪一次不是要到处找剪刀或者小刀去把封口割开,考虑卫生问题,刀片碰到火腿肠的部分还要再扔掉 。如果身边没有小刀,有见过用牙咬的或者从中间旋转拧开,不仅吃相狼狈,而且口腔会接触到火腿肠的外包装,容易引起细菌感染。  小小的一个胶带设计,就能解决用户的烦恼,为什么却被忽视了呢?  想到之前在知乎上看到的一个问题“家里的门应该朝内开还是朝外开?” 有个在涩谷学习店铺设计和日式住宅装潢的答主的回答让我印象深刻。 如果使用外开的情况下,走廊里是否有人通过,房间里面的人不清楚,危险的可能性不能排除。基于这个原因,建筑师们约定成俗的原则是“门要内开”。 而以下两种方式都是内开,孰优孰劣呢?    答案是D最为合理。 为什么呢?我们也许会认为D的情况下方便我们使用照明开关和门档,其实并不是这样。 C情况下,我们想进到一个屋子,门必须全开(90度)才能进入,如果想要看到房间内的全貌90度都不够的; D情况下,我们只需要半开(45度)就可以轻松地进入房间,同时可以看到房间里的全貌,这种情况下我们可以以最轻松最省力的方法进入房间。 建筑学中叫做“动作的优美原则”:比如制作一把椅子,工匠首先考虑椅子是为人服务的,人坐上去要舒服、要姿态优美。房子也一样,它是为住户服务的,合理性和舒适性是空间设计师首先应当考虑的。  而我们经常说的反人类设计,就是不遵从用户的使用习惯,让用户去配合设计而不是设计来适应用户。  微博播放视频的轻触退出设计,改变了用户点击屏幕隐藏进度条的使用习惯,已经引起公愤了。    刚刚看了下,最新版本的微博不但没有更改这个轻触退出的设计,而且还在退出后小窗继续播放,而且还是无声播放,想要暂停还得再次点击进入全屏状态操作。  我们一直在说用户体验,却忘记了人性化设计就是最好的用户体验。

刚刚看了下,最新版本的微博不但没有更改这个轻触退出的设计,而且还在退出后小窗继续播放,而且还是无声播放,想要暂停还得再次点击进入全屏状态操作。

我们一直在说用户体验,却忘记了人性化设计就是最好的用户体验。

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